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Concepts, maquettes et réalisation d'applications interactives 2D/3D

En fonction de vos objectifs et vos besoins, j'imagine, conçois et réalise toute application hybride 2D/3D. La technologie employée est choisie pour être adaptée à votre projet - le but n'est pas de faire des démonstrations technologiques, mais bien d'appliquer de façon intelligente à vos besoins, les technologies interactives modernes : c'est ce qui fait la force de mes propositions ! Pour les projets d'envergure, je vous propose et pilote une équipe de spécialistes indépendants pour chaque domaine afin de vous apporter une solution aboutie. Solutions d'apprentissage, logiciel de documentation, d'animation événementielle ou pur jeu ludique, tout est possible ! En voici quelques exemples  :

Applications pédagogiques

Applications de type support pédagogique, pour permettre de retenir facilement et expérimenter !
Outil serious-game 3D d'apprentissage à l'utilisation de matériel

Sur ce projet j'ai imaginé un concept, et réalisé la preuve de concept  d'une application 3D temps réel dédiée à l'apprentissage d'un banc d'essai de moteur d'avion de chasse. La problématique était que les étudiants ne disposaient que rarement d'un accès au matériel, et encore plus au matériel avec un moteur dessus pour pratiquer leur enseignement théorique. L'outil regroupait une phase d'apprentissage "tutoriel pas à pas" où l'on demande l'enchainement d'actions à effectuer, comme dans un jeu video moderne, de quoi laisser expérimenter le banc d'essai et la réplique de son interface informatique, et de vérifier les connaissances avec le chargement de moteurs à contrôler avec des défauts pour vérifier les actions à accomplir en cas de problème. L'affichage était sur 3 écrans afin de pouvoir avoir l'espace virtuel 3d sous les yeux en même temps que le controle informatique de l'appareil et le support de cours/d'évaluation (pour Price Induction/Safran)

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Vidéo Présentation LOT1.mp4_20210115_143
Visualisation/application 3D temps réel sur internet :
exemple du Price Induction Dgen380 WebGL viewer

Prototype fonctionnel d'une application en webGL pour afficher en temps réel un turbofan Dgen380 en mouvement, tout en permettant de pouvoir cacher/afficher des ensembles de pièces afin de comprendre le fonctionnement d'un turbofan. Le prototype de cette application a reçu un accueil  très chaleureux à l'université de Linköping qui a pu l'essayer !  Les performances de la solution et du process d'optimisation du modèle permet l'affichage du moteur complet à 60 img/sec (max limité) sur un ordinateur portable doté d'une carte 3d d'entrée de gamme (de 2016) avec une très bonne qualité d'image, directement dans le navigateur web ! pour Price Induction

Dgen380multipartviewer_restricted_versio
Price Induction Westt-BV66

Banc/programme de formation à la maintenance aéronautique part66, destiné à remplacer les anciens polycopiés avec des cours et  illustrations adaptés, avec des animations facilitant la compréhension des concepts, jusqu'aux outils de simulation reliés à un calculateur hardware issus du moteur d'avion turbofan Dgen380, simulé également en hardware par le banc.

Les produits Westt sont désormais commercialisés par l'entreprise Akira-technologies

rendu 3D du banc WesttBV66
L'outil dispose également de plans de cours personnalisables, de quizz personnalisables, d'un affichage 2d/3D temps réel.
Il permet une approche conceptuelle, imagée, théorique et pratique de nombreux sujets difficiles à exprimer dans un cours classique.

Applications interactives "serious games" : comment apprendre ou informer efficacement via les jeux.

Parceque le jeu est la meilleure façon d'apprendre, les "jeux serieux" ont logiquement leur place dans le monde de l'entreprise pour communiquer, créer une attractivité sur salon, informer en public... Voici quelques exemples de réalisations : tout est réalisé sur-mesure, en fonction de vos besoins !
Un serious game déclinable pour tout secteur : le vélo-quizz
 

Le "vélo quizz", un jeu ludo sportif :

Pédaler pour avancer jusqu'à une des dix questions, auquelles il faudra répondre (A ou B) avant la fin du délais imparti ! La bonne réponse est ensuite donnée, et il faudra continuer à pédaler pour arriver au bout des dix questions dans un monde humoristique et surréaliste. Un score vous permettra de savoir si vous avez fait mieux que votre collègue, et qui aura fini en premier... Pour FGDesign/Schneider, Intermarché

L'image de synthèse a permis à vos clients d'imaginer l'aspect de vos plans. Le jeu va plus loin avec une balade virtuelle 3d en temps réel, et une libertée de mouvement totale!
 

De par un détournement des dernières technologies du jeu vidéo, on peut proposer avec un très bon niveau de graphisme que vos clients puissent visiter un projet de batiment, d'exposition, une muséographie, en étant totalement libres de leur mouvements ! L'interactivité avec les objets est également possible, bien entendu ! 

Puzzle numérique et slide show : en version tactile ou touchless


Ce puzzle a été à la base concu pour une utilisation détournée de la wiimote, mais a été modifiée (problèmes de droits) pour utiliser une souris "air" (similaire wiimote), un écran tactile ou un Leap Motion (pointage par détection des doigts des mains, sans périphérique à toucher).
Si le touch-less n'est pas encore intuitif pour la plupart des gens, le tactile a fait ses preuves sur de nombreux salons.

Pour FGDesign, l'ilo Epinay-sur-seine

Extraits d'autres réalisations


Quelques autres réalisations, faire défiler les images. Livres pour bornes tactile, bandit manchot pour loterie goodies sur stand, fresques interactives et multijoueurs, puzzles interactifs, catalogues 3d, bornes video interactive, etc. Je réalise tous projets hors internet ( je peux gérer ces derniers, mais laisse le développement aux nombreux spécialistes sur le secteur)
Pour FGDesign, Véolia, La Poste, Ceva santé animale, Région Aquitaine, Conseil Général,  Matra, etc.

© 2014 Vincent Boussac. Dernière Maj. Juin 2025
3dvizmonkey.com, infographie 2D/3D, outils de communication
design objet et applications interactives pour l'évènementiel et la formation, serious games.
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